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Web 3.0的發(fā)展,底層發(fā)生了哪些最根本的變化?有沒有遵循一定的規(guī)律?
發(fā)表日期:2022-03-29 文章編輯:洛壹網(wǎng)絡(luò) 文章來源:深圳網(wǎng)站設(shè)計
最近 Web 3.0 很火,可是看了很多觀點后,我還是沒弄明白 1.0,2.0,3.0 到底是怎么串聯(lián)起來的,它怎么就從 1.0 發(fā)展到 3.0 了?底層發(fā)生了哪些最根本的變化?有沒有遵循一定的規(guī)律?
互聯(lián)網(wǎng)的形態(tài)
為了便于分析,我把互聯(lián)網(wǎng)按照“內(nèi)容,軟件,硬件”區(qū)分為三層,自上而下分別是信息層、連接層和網(wǎng)絡(luò)層。
信息層在最上層,它是一切數(shù)字化的內(nèi)容,這里面包括了基本的信息咨詢服務(wù),比如博客、新聞,也包括廣義互聯(lián)的服務(wù),比如我們最常見的電商、團購、共享單車、社交、在線醫(yī)療、直播等內(nèi)容。
連接層處于中間,它的作用是將信息搭載在物理網(wǎng)絡(luò)上,在不同人或者物之間傳輸。這一層目前看只是一個協(xié)議層。對應(yīng)的是 OSI 參考模型,網(wǎng)絡(luò)層以上的部分,包括 TCP/IP 相關(guān)的協(xié)議,以及 HTTP 等一些應(yīng)用層協(xié)議。
網(wǎng)絡(luò)層在最底層,包含了路由器、交換機、光纖、無線等網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)設(shè)施,這部分是由電信運營商提供,早期的互聯(lián)網(wǎng)主要基于固定網(wǎng)絡(luò),隨著 4G,5G 網(wǎng)絡(luò)的部署,互聯(lián)網(wǎng)已經(jīng)逐步向移動網(wǎng)絡(luò)轉(zhuǎn)移。
實際上,在討論互聯(lián)網(wǎng)的時候,我們往往討論得更多的是信息和連接,物理網(wǎng)絡(luò)層則被歸結(jié)為了通信,因為物理網(wǎng)絡(luò)一般是由傳統(tǒng)的電信網(wǎng)絡(luò)提供商提供的,這部分與互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用本身并不直接相關(guān)。
那么,在 Web 1.0 到 3.0 之間的不同階段,這三層都發(fā)生了哪些變化?
Web 1.0
這個階段在信息層面內(nèi)容還非常少,主要是新聞資訊等內(nèi)容,當然后期也出現(xiàn)了游戲、社交軟件。這個階段用戶使用互聯(lián)網(wǎng)的最重要的工具是瀏覽器,去瀏覽一些新聞資訊,BBS 之類的。也誕生了當前一些大的門戶網(wǎng)站,像搜狐、新浪、雅虎,等等,這些需要服務(wù)商的專業(yè)人員提供相對專業(yè)的內(nèi)容。
在連接層面,這個階段,我們看到的網(wǎng)絡(luò)協(xié)議基本已經(jīng)產(chǎn)生了,如 TCP/IP 用于網(wǎng)絡(luò)傳輸層連接的建立和數(shù)據(jù)傳輸,HTTP 定義 Web 內(nèi)容的傳輸方式,協(xié)議本身是支持多種信息傳遞方式的,但是在提供 Web 服務(wù)的時候,“連接”更多是“單向”的信息傳遞,這是這個階段的主要特征。所以信息是從服務(wù)商傳遞到用戶,用戶基本是在“瀏覽”信息。
在網(wǎng)絡(luò)層,路由器,交換機,光纖都已經(jīng)具備,互聯(lián)網(wǎng)還是承載在固定網(wǎng),很多人對通過電話線撥號上網(wǎng)可能還有印象,這個階段無線還很少使用,GPRS 是一種通過手機上網(wǎng)的方式,但是非常貴,所以很難普及。
Web 2.0
在信息層面,信息種類和內(nèi)容得到了極大的豐富,也就是我們當前所看到的互聯(lián)網(wǎng)的樣子了,吃穿住行,基本都已經(jīng)實現(xiàn)了數(shù)字化。1.0 時代是看看新聞,查查資料,2.0 就更具有娛樂和商務(wù)的色彩了。這個階段有兩個顯著的特征,一個是用戶參與內(nèi)容創(chuàng)造,一個是更注重交互。這里的交互不僅僅是人與人,人與服務(wù)器的交互,也包括終端設(shè)備與服務(wù)器的交互,比如共享單車,依賴于物聯(lián)網(wǎng)設(shè)備與服務(wù)器的交互,直播,依賴于攝像頭與服務(wù)器的交互。
在連接層面,連接協(xié)議基本沒有什么變化,但是信息傳遞變成了“雙向”,也就是大家說的“交互”,實現(xiàn)了用戶與服務(wù)的交互,用戶不僅僅是“瀏覽信息”,而且也提供信息。但是我覺得“雙向”傳遞信息更準確,用戶提供給服務(wù)的信息類型并不局限在創(chuàng)作內(nèi)容,像物聯(lián)網(wǎng)的控制信息(共享單車),訂單信息(電商)等都是從用戶側(cè)傳遞出去的。這都是雙向傳遞的結(jié)果。信息的雙向傳遞,使得互聯(lián)網(wǎng)能夠提供更為復(fù)雜的服務(wù),不論是形式還是內(nèi)容都是如此,比如直播這類互動流程比較長,比較復(fù)雜的服務(wù)。
在網(wǎng)絡(luò)層面,有一個比較大的變化就是無線網(wǎng)絡(luò)用于數(shù)據(jù)傳輸,4G 網(wǎng)絡(luò)的普及,極大的降低了用戶通過手機上網(wǎng)的成本,上網(wǎng)的速度也上了新臺階,這是移動互聯(lián)網(wǎng)出現(xiàn)的根本原因,當然移動互聯(lián)網(wǎng)只是一種網(wǎng)絡(luò)形式,并不是我們要解釋的互聯(lián)網(wǎng)代際區(qū)分的標志。
1.0 到 2.0 變化的邏輯是什么?
信息層面的變化并不是 1.0 到 2.0 演進的原因,而只是結(jié)果,是什么導(dǎo)致了信息發(fā)生了這么大的變化,才是推動 2.0 發(fā)展的原因。
連接層的“雙向”傳輸,才是變化的根本原因,信息實現(xiàn)雙向傳輸,推動信息內(nèi)容不斷豐富。
信息單向流動之后,自然就會有需求就是信息怎么雙向流動,也就是交互。但是交互到底有什么價值,這個在早期誰也說不清楚,最早的 Web 2.0 應(yīng)用應(yīng)該是 blog,時間證明這個產(chǎn)品沒有取得商業(yè)上的成功。
但是隨著時間的推移,出現(xiàn)了越來越多的應(yīng)用,我們現(xiàn)在看到的互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)基本上是 2.0 類型的,比如電商,共享經(jīng)濟,社交。這些我們看到的都是需要信息的雙向流動才能得以實現(xiàn)的商業(yè)模式,但是 Web 2.0 的時候大家的確是沒有想到的,都是在后期不斷探索出來的。
Web 2.0 時代早期更多的是 ToC 的信息化,實際上企業(yè)的信息化也在同步的進行,只是沒有 ToC 的那么容易感知到,但是 ToB 還有比較大的空間,所以大家都開始進入互聯(lián)網(wǎng)的下半場,產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)。
所以判斷這個階段是否到了瓶頸的一個標準應(yīng)該是,基于現(xiàn)在的信息傳遞方式,在信息這個層面還有沒有擴展的空間,如果有還可以繼續(xù)發(fā)展,沒有就說明這個階段差不多了。
2.0 時代比 1.0 時代有個更大的發(fā)展空間,商業(yè)上的成功也是巨大的,但是這兩個階段的區(qū)別僅僅是“信息的雙向傳輸”,這個看起來并不高大上的東西。這也是我想表達的一個觀點,底層邏輯的微小變化,能夠引發(fā)上層應(yīng)用的極大變革。就像一個大樹,如果樹根部產(chǎn)生了一些晃動,那樹頂上的樹葉就像是在狂風暴雨中了。
我們依舊可以根據(jù)這以邏輯來看待 3.0 時代,在 3.0 時代在底層邏輯上會發(fā)生什么變化,當然這種變化可能看起來很不起眼的。
Web 3.0
按照上面的邏輯,3.0 應(yīng)該是在連接層面發(fā)生一些變化,然后推動在信息層面發(fā)生天翻地覆的變化。也就是推動數(shù)字化進入另一個高度。
2.0 時代實現(xiàn)了雙向傳輸,但是基本上是“兩方互動”,那么再擴展一下,“多方互動”呢?多方互動會產(chǎn)生什么化學反應(yīng)?!岸喾交印皶粫蔀?3.0 時代底層邏輯變化?
為什么多方互動會是一個變化方向?我們現(xiàn)在的社交軟件,有沒有感覺到群聊越來越普遍,單聊逐步變少?在二次元網(wǎng)絡(luò)上是否出現(xiàn)越來越多的“圈子”,“社群”,“私域”。
按照這個邏輯,Web 3.0 能夠讓互聯(lián)網(wǎng)在連接層面形成一個真正意義上的“網(wǎng)狀網(wǎng)絡(luò)”。信息可以網(wǎng)狀傳輸,區(qū)別與 2.0 時代的一對一,一對多的互動模式,Web 3.0 變成了多對多的互動。社交網(wǎng)絡(luò)的群聊也許就是一個雛形。這種多對多互動模式不僅在社交領(lǐng)域有價值,在整個數(shù)字社會中也許是一個基本形態(tài),這種基本形態(tài)是由現(xiàn)實社會決定的,因為在現(xiàn)實經(jīng)濟活動中,就是多對多的。只是目前的互聯(lián)網(wǎng)沒有完全實現(xiàn)。
這個變化是否可以推動上層的信息層產(chǎn)生變革?
區(qū)塊鏈就是一個多方互動的網(wǎng)絡(luò),在區(qū)塊鏈的早期,有人就提出了價值互聯(lián)網(wǎng),“價值”在 Web 2.0 時代,是沒有很好的進入信息層面的。因為原來兩方互動的信息傳遞方式,沒有辦法解決價值的權(quán)屬,沒辦法保證價值的安全性,區(qū)塊鏈這種多方互動網(wǎng)絡(luò)的出現(xiàn),讓”價值“可以信息化,并在網(wǎng)絡(luò)中傳遞了。
另一個比較重要的是數(shù)據(jù)要素流通,或者叫跨機構(gòu)的數(shù)據(jù)共享,單純的兩方的數(shù)據(jù)共享顯然還稱不上數(shù)據(jù)要素流通,只有在更多方參與數(shù)據(jù)共享時,數(shù)據(jù)的價值才能發(fā)揮出來。這也是我在上次分享《如何通過區(qū)塊鏈 + 隱私計算實現(xiàn)數(shù)據(jù)跨機構(gòu)合規(guī)安全共享》中表達的觀點。
無論是價值互聯(lián)網(wǎng),還是區(qū)塊鏈 + 隱私計算構(gòu)建的數(shù)據(jù)要素流通網(wǎng)絡(luò),可能只算是 3.0 時代信息層面增量變化的一種,元宇宙,工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)也都會為 3.0 時代提供豐富的信息內(nèi)容,而且他們也都是需要“多方互動”,而不僅僅是兩方了。
總結(jié)
互聯(lián)網(wǎng)是如何一代一代發(fā)展 ,的確很難一概而論,但是連接形式的變化的確改變了互聯(lián)網(wǎng),也許未來還是朝著這個方向演進,那么“多方互動”就是推動 Web 3.0 發(fā)展的根本動力。如何實現(xiàn)這種“多方互動”的網(wǎng)絡(luò)?區(qū)塊鏈也許是一個選項。
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