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2022年最值得關(guān)注的9個用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)

發(fā)表日期:2022-03-22 文章編輯:洛壹網(wǎng)絡(luò) 文章來源:深圳網(wǎng)站設(shè)計(jì)

編者按:科技和時代的發(fā)展進(jìn)步同樣會驅(qū)動設(shè)計(jì)的變革。未來的用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)(UX)會如何發(fā)展?設(shè)計(jì)師需要多看看外部環(huán)境,更多關(guān)注人文、社會、科技的發(fā)展,本文為你介紹了2022年9大最新用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)趨勢,夢想正在逐漸照亮現(xiàn)實(shí)。本文來自編譯。

新的一年,新冠病毒仍然肆虐,因此也引發(fā)了社交距離規(guī)則和居家工作方式的劇烈變革。那么,2022年的UX(用戶體驗(yàn))設(shè)計(jì)趨勢會怎樣發(fā)展呢?這值得我們深思。有利的一面是如今世界各地的設(shè)計(jì)師們有了更多的時間,可以在家里安靜地思索,也算是給大家創(chuàng)造了一個獨(dú)特的時機(jī),可以對現(xiàn)有的產(chǎn)品設(shè)計(jì)進(jìn)行充分創(chuàng)新和重構(gòu)。那么今年,就讓我們重新審視自己,從內(nèi)心出發(fā),來找尋那些讓我們心動的設(shè)計(jì)元素。

本文總結(jié)了9個經(jīng)典的和最新的特性,我們認(rèn)為這些特性將成為2022年最值得關(guān)注的用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)趨勢。
1. 無密碼登錄

據(jù)調(diào)查,每個用戶平均每月至少會使用30個應(yīng)用程序,所以要記住每個應(yīng)用的登錄密碼是個不小的工程。通常密碼還得是數(shù)字、特殊字符和字母的一長串組合,這就更難記了。萬一你把密碼忘了,就要走一遍“忘記密碼”的申訴找回流程,真的挺麻煩的。

一個更簡單的解決方案就是采用“無密碼”登錄:不要太方便!通過你的Google賬戶、社交媒體賬戶、指紋、虹膜掃描或手機(jī)解鎖模式等就可以快速登錄應(yīng)用程序,你只需輕點(diǎn)幾下就可以了.

微軟在這方面做出了不少努力:它的Windows 10 2004版引入了一個名為“Windows 10 Hello”的功能,這是一個用于登錄的生物識別系統(tǒng)。用戶現(xiàn)在只需使用指紋、虹膜掃描、面部識別就可以方便地登錄系統(tǒng)了。

生物識別認(rèn)證可以為企業(yè)和用戶營造更加安全方便的登錄方式,從而大大改善用戶體驗(yàn)。生物識別認(rèn)證市場前景廣闊,它不僅提供了越來越安全便捷的身份認(rèn)證方式,同時又大大降低了用戶被冒充的風(fēng)險(xiǎn)。
2. 滾動敘述模式

滾動條的模式已經(jīng)過時了;現(xiàn)在的應(yīng)用程序和網(wǎng)站更多采用“滾動敘述 ”的設(shè)計(jì)理念。在這種模式中,用戶只需要不斷向下(或者向左向右)滾動屏幕,就能通過微互動和富于創(chuàng)造性的故事描述體驗(yàn)更加生動鮮活的感受。用戶無需點(diǎn)擊,也沒有選擇的困擾,更不會遇到煩人的彈出窗口。

用戶不想看到一個充斥著信息的冗長頁面;他們希望有更加身臨其境的體驗(yàn)——就像在視頻游戲中那樣。滾動敘述正是通過一種更加沉浸式的方式來吸引用戶。

但是這種互動對設(shè)計(jì)師的要求更高了,這要求他們不僅要能創(chuàng)造很酷的視覺效果,還要充分考慮到想要分享的故事,它的情節(jié)設(shè)計(jì),以及面向的對象用戶的特點(diǎn)。
3. 感應(yīng)手勢控制

感應(yīng)手勢控制是一種非接觸式機(jī)制,用戶可以通過身體手勢和非接觸式虛空動作來控制設(shè)備。比如揮手、捏合手指、張開手掌、滑動或輕掃等動作,都可以用來觸發(fā)各種操作。一個例子是,用戶在手機(jī)前方展示手掌,就可以打開前置攝像頭自拍。

Google Pixel 4 配備了運(yùn)動感應(yīng)雷達(dá),可以實(shí)現(xiàn)許多這種非接觸式感應(yīng)手勢互動。在2022年,感應(yīng)手勢控制將會越來越多地得到應(yīng)用,因?yàn)樵谛鹿诓《镜臎_擊下,非接觸式互動對防止疫情擴(kuò)散無疑是非常有幫助的。
4. Material Design和適應(yīng)更大屏幕的設(shè)計(jì)

人們在手機(jī)等移動設(shè)備上花費(fèi)的時間越來越多了,手機(jī)屏幕尺寸也越來越大。因此像Google這樣的大公司已經(jīng)開始調(diào)整和優(yōu)化他們的設(shè)計(jì)體系,以應(yīng)對新的用戶需求。

這將對整個行業(yè)引發(fā)連鎖反應(yīng),其他公司也希望趕上這波趨勢,與基于Material Design(Google提出的一套集合視覺、交互和前端的界面設(shè)計(jì)規(guī)范)的應(yīng)用程序展開競爭。折疊屏和平板電腦日益普及,這要求UX設(shè)計(jì)需要能夠適應(yīng)所有屏幕尺寸,需要提升基于布局和組件的良好跨設(shè)備響應(yīng)。以往的設(shè)計(jì)對于移動端和網(wǎng)頁端是兩套不同的體系,而2022年的新趨勢預(yù)示著,跨屏幕尺寸同步設(shè)計(jì)新時代即將到來。
5. 先進(jìn)的個性化設(shè)計(jì)

先進(jìn)的個性化設(shè)計(jì)會從人的情感和感官角度出發(fā),盡量滿足每一位個人用戶的個性化需求。

對于設(shè)計(jì)師和企業(yè)來說,個性化用戶體驗(yàn)是一個非常強(qiáng)大的工具——通過Netflix 信息流、Instagram上的廣告,或者在瀏覽亞馬遜時出現(xiàn)的相關(guān)產(chǎn)品,我們都或多或少體驗(yàn)過它。

個性化設(shè)計(jì)不僅僅可以提升用戶體驗(yàn),當(dāng)用戶面臨個性化選擇時,他們更有可能被轉(zhuǎn)化,從而產(chǎn)生期待的行為。我們每次打開手機(jī)或訪問網(wǎng)站,各種信息都會撲面而來,而個性化設(shè)計(jì)可以使用戶更容易選擇接受哪些產(chǎn)品進(jìn)入我們的生活。

“33%的用戶流失是因?yàn)槿鄙賯€性化?!薄I?br/>6. 包容性設(shè)計(jì)

包容性設(shè)計(jì)已經(jīng)應(yīng)用很廣泛了,特別是在新冠大流行發(fā)生后,大多數(shù)企業(yè)都不得不在線上開展業(yè)務(wù)。然而印度的大多數(shù)網(wǎng)站還沒有實(shí)施包容性設(shè)計(jì),因?yàn)橛腥苏J(rèn)為它沒有什么商業(yè)意義。事實(shí)也的確如此。

但是如果我們能夠意識到并且主動去為殘疾人、為那些并不很了解如何應(yīng)用網(wǎng)絡(luò)的人、或者為那些生活在我們習(xí)以為常的世界以外的人做設(shè)計(jì),一定會擴(kuò)大我們企業(yè)的市場,從長遠(yuǎn)來看,可以確保整個行業(yè)有更好的用戶體驗(yàn)。

很多公司比如微軟已經(jīng)看到了包容性設(shè)計(jì)的潛力,它宣布將在2022年對無障礙設(shè)計(jì)抱以格外的關(guān)注,并以此確定了未來發(fā)展方向。Google也一直在積極地致力解決包容性設(shè)計(jì)的需求?,F(xiàn)在我們也應(yīng)該這樣做了。

包容性設(shè)計(jì)有兩個基本原則:

    認(rèn)識到偏見和排斥:要能夠理解誰的觀點(diǎn)要被納入U(xiǎn)X決策,誰的觀點(diǎn)應(yīng)該被排除在外。

    為一個人提供解決方案,同時擴(kuò)展到更多人:在設(shè)計(jì)產(chǎn)品時考慮到所有可能的用戶和極端情況總是很有用的。這樣可以確保產(chǎn)品可觸達(dá)更多的人,具備更廣泛的可用性。

網(wǎng)絡(luò)內(nèi)容訪問性指南(WCAG)是一個了不起的資源,它提供了許多創(chuàng)建訪問性和包容性良好的網(wǎng)頁設(shè)計(jì)的方法。Intercom Messenger就是一個典型的例子,因?yàn)樗裱怂械腤CAG規(guī)定,提供屏幕閱讀支持、鍵盤導(dǎo)航和一個有限的調(diào)色板。

精心設(shè)計(jì)的文案也是包容性用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的一個重要部分。例如,設(shè)計(jì)中應(yīng)該多使用中性的稱呼。與其稱你的受眾為“家伙”、“先生”、“女士”,不如使用性別中立的形式,如“朋友”、“用戶”等。

“適當(dāng)?shù)奈⑽陌缚梢粤钅愕目蛻艚⒗喂痰钠放朴∠螅瑺I造令人難忘的用戶體驗(yàn),同時提高14.79%至166.66%的轉(zhuǎn)化率。” ——Joshua Porter,微文案之父
7. 人工智能(AI)

人工智能(AI)是一個用來描述機(jī)器或計(jì)算機(jī)技術(shù)的智能表現(xiàn)的術(shù)語。人工智能在UX設(shè)計(jì)中的潛力相當(dāng)驚人——特別是在用戶研究和信息架構(gòu)這樣的分支領(lǐng)域。人們可以很容易地對人工智能進(jìn)行編程,根據(jù)我們的需求和網(wǎng)絡(luò)最佳實(shí)踐創(chuàng)建大量的組件。這將優(yōu)化設(shè)計(jì)過程,幫助我們更有效地提供解決方案。

雖然人工智能非常有前景,但對人工智能進(jìn)行編程還是離不開人類,這意味著它并不總是中立的,可能會存在一定的缺陷。設(shè)計(jì)師必須找到方法來擺脫這些可能的缺陷。
8. 遠(yuǎn)程和虛擬合作

2021年,遠(yuǎn)程用戶研究、可用性測試和虛擬白板得到了大量的采用。這場遠(yuǎn)程革命使得Figma和Miro等協(xié)作設(shè)計(jì)工具普及開來,因?yàn)檫@些工具很容易學(xué)習(xí)掌握,人們可以利用它們開展更多的協(xié)作。

更多的人參與協(xié)作意味著更好的構(gòu)思和更短的流程時間,這對行業(yè)來說是一個巨大的好處;雖然這些遠(yuǎn)程方案仍然需要優(yōu)化,但我們認(rèn)為,這將是一種未來的模式,會長期存在。

受Figmas和Miros的影響,越來越多的應(yīng)用程序?qū)⒈恢匦略O(shè)計(jì),所以虛擬協(xié)作的發(fā)展在未來幾年會越來越好。輿論觀點(diǎn)很快就會傾向于“既然在遠(yuǎn)程環(huán)境中也可以同樣有效地進(jìn)行協(xié)作,為什么非要親自當(dāng)面到現(xiàn)場去做呢?”
9. 響應(yīng)元宇宙

Metaverse是一個使用AR、VR和視頻等技術(shù)元素構(gòu)建的數(shù)字宇宙,用戶“生活”在其中。Facebook(現(xiàn)在是Meta了)、微軟和Roblox等公司正在大力推動Metaverse,這也將對用戶體驗(yàn)產(chǎn)生一系列的影響;因?yàn)樵钪嬷械脑O(shè)計(jì)更關(guān)注創(chuàng)造一種沉浸式體驗(yàn),而不是關(guān)注如何快速完成一項(xiàng)任務(wù)。Metaverse可以看作是所有的參與和交互集大成的一個空間。

盡管元宇宙成為主流可能還沒那么快,但可以肯定的是,數(shù)字世界和物理世界之間的界限將日益模糊。AR、VR和人工智能的進(jìn)步,將很快使用戶化身、3D可視化和其他與擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)相關(guān)的功能成為現(xiàn)實(shí),所以能夠支持這種最終轉(zhuǎn)變的產(chǎn)品設(shè)計(jì)創(chuàng)新至關(guān)重要。作為用戶體驗(yàn)從業(yè)者,需要為迎來這個虛擬交互的新時代而奮斗了。
總結(jié)

以上這些新的UX(用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì))趨勢顯示,UX設(shè)計(jì)在未來將變得越來越專業(yè)化。這將直接影響到企業(yè)組織的用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)成熟度——結(jié)構(gòu)化的用戶體驗(yàn)成熟度水平將成為常態(tài),是我們?yōu)橹Φ姆较?。企業(yè)組織的工作文化也將發(fā)生巨大的轉(zhuǎn)變,不僅要能夠體現(xiàn)我們在哪里工作,更重要的是體現(xiàn)我們應(yīng)當(dāng)如何相互協(xié)作,以及如何為我們的后代提供理想的設(shè)計(jì)。

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